メイプルストーリー職ID一覧表
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メイプルストーリー職ID一覧表
- Code:
初心者(0),
ファイター(100),
ソードマン(110),
ナイト(111),
ヒーロー(112),
ページ(120),
クルセイダー(121),
パラディン(122),
スピアマン(130),
ドラゴンナイト(131),
ダークナイト(132),
魔法使い(200),
ウィザード(炎・毒)(210),
メイジ(炎・毒)(211),
アークメイジ(炎・毒)(212),
ウィザード(雷・氷)(220),
メイジ(雷・氷)(221),
アークメイジ(雷・氷)(222),
クレリック(230),
プリースト(231),
ビショップ(232),
アーチャー(300),
ハンター(310),
レンジャー(311),
ボウマスター(312),
クロスボウマン(320),
スナイパー(321),
クロスボウマスター(322),
ローグ(400),
アサシン(410),
ハーミット(411),
ナイトロード(412),
シーフ(420),
マスターシーフ(421),
シャドー(422),
海賊(500)
インファイター(510)
バッカニア(511)
バイパー(512)
ガンスリンガー(520)
ヴァイキング(521)
キャプテン(522)
JETT(570)
JETT(571)
JETT(572)
ノーブレス(1000)
ソウルマスター(1100)
ソウルマスター(1110)
ソウルマスター(1111)
ソウルマスター(1112)
フレイムウィーザード(1200)
フレイムウィーザード(1210)
フレイムウィーザード(1211)
フレイムウィーザード(1212)
ウィンドシューター(1300)
ウィンドシューター(1310)
ウィンドシューター(1311)
ウィンドシューター(1312)
ナイトウォーカー(1400)
ナイトウォーカー(1410)
ナイトウォーカー(1411)
ナイトウォーカー(1412)
ストライカー(1500)
ストライカー(1510)
ストライカー(1511)
ストライカー(1512)
レジェンド(2000)
アラン(2100)
アラン(2110)
アラン(2111)
アラン(2112)
エヴァン(2200)
エヴァン(2210)
エヴァン(2211)
エヴァン(2212)
エヴァン(2213)
エヴァン(2214)
エヴァン(2215)
エヴァン(2216)
エヴァン(2217)
エヴァン(2218)
セミデュアル(430)
デュアル(431)
デュアルマスター(432)
スラッシャー(433)
デュアルブレイド(434)
ルミナス(2700)
ルミナス(2710)
ルミナス(2711)
ルミナス(2712)
ファントムジュニア(2400)
ファントム(2410)
ファントム(2411)
ファントム(2412)
未定(2004)
市民(3000)
バトルメイジ(3200)
バトルメイジ(3210)
バトルメイジ(3211)
バトルメイジ(3212)
ワイルドハンター(3300)
ワイルドハンター(3310)
ワイルドハンター(3311)
ワイルドハンター(3312)
メカニック(3500)
メカニック(3510)
メカニック(3511)
メカニック(3512)
キャノンシューター(501)
キャノンシューター(530)
キャノンシューター(531)
キャノンシューター(532)
メルセデス(2300)
メルセデス(2310)
メルセデス(2311)
メルセデス(2312)
デーモンスレイヤー(3100)
デーモンスレイヤー(3110)
デーモンスレイヤー(3111)
デーモンスレイヤー(3112)
ハヤト(4100)
ハヤト(4110)
ハヤト(4111)
ハヤト(4112)
カンナ(4200)
カンナ(4210)
カンナ(4211)
カンナ(4212)
未定(5000)
ミハエル(5100)
ミハエル(5110)
ミハエル(5111)
ミハエル(5112)
未定(6000)
カイザー(6100)
カイザー(6110)
カイザー(6111)
カイザー(6112)
未定(6001)
エンジェリックバスター(6500)
エンジェリックバスター(6510)
エンジェリックバスター(6511)
エンジェリックバスター(6512)
GM(900),
SUPERGM(9000);
Re: メイプルストーリー職ID一覧表
このIDは、JMSの2011年頃のものと考えて良いですか?
(現在も変わっておらず・GMSとJMSで違いがあるとは思っていないのですが…)
実は、HelisiumDEV(V148)を出来るだけマトモに動かしたいと思い調査したところ、下の様な設定を見つけました。
これが正しいのか・設定ミスがあるのか判断に困って質問させてもらいました。
(現在も変わっておらず・GMSとJMSで違いがあるとは思っていないのですが…)
実は、HelisiumDEV(V148)を出来るだけマトモに動かしたいと思い調査したところ、下の様な設定を見つけました。
これが正しいのか・設定ミスがあるのか判断に困って質問させてもらいました。
- Code:
public enum JobType {
UltimateAdventurer(-1, 0, 100000000, true, true, false, false, true, false, false, false),
Resistance(0, 3000, 931000000, true, true, false, false, true, false, false, false),
Adventurer(1, 0, 4000000, false, true, false, false, false, false, false, false),
Cygnus(2, 1000, 130030000, false, true, false, false, false, true, false, false),
Aran(3, 2000, 914000000, true, true, false, false, true, false, false, false),
Evan(4, [color=#FF0000]2001[/color], 900010000, true, true, false, false, true, false, false, false),//evan starter map - need to test tutorial
Mercedes(5, [color=#FF0000]2002[/color], 910150000, false, false, false, false, false, false, false, false),//101050000 - 910150000
Demon(6, [color=#FF0000]3001[/color], 931050310, false, false, true, false, false, false, false, false),
Phantom(7, [color=#FF0000]2003[/color], 915000000, false, true, false, false, false, true, false, false),
DualBlade(8, 0, 103050900, false, true, false, false, false, false, false, false),
Mihile(9, 5000, 913070000, true, true, false, false, true, false, false, false),
Luminous(10, 2004, 101000000, false, true, false, false, false, true, false, false),//Ellinia atm TODO tutorial
Kaiser(11, 6000, 0, false, true, false, false, false, false, false, false),
AngelicBuster(12, [color=#FF0000]6001[/color], 940011000, false, true, false, false, false, false, false, false),//400000000 - 940011000 - town now TODO tutorial
Cannoneer(13, 0, 0, false, true, false, false, false, false, false, false),
Xenon(14, [color=#FF0000]3002[/color], 931050920, true, true, true, false, false, false, false, false),
Zero(15, [color=#FF0000]10112[/color], 100000000, false, true, false, false, false, true, false, false),//321000000 = zero starter map
Jett(16, 0, 552000050, false, false, false, false, false, true, false, false),//End map for tutorial
Hayato(17, [color=#FF0000]4001[/color], 807000000, true, true, false, true, false, false, false, false),//half stater map TODO real tutorial
Kanna(18, [color=#FF0000]4002[/color], 807040000, true, true, false, true, false, false, false, false),
BeastTamer(19, [color=#FF0000]11212[/color], 866135000, false, true, true, false, false, false, true, true);//custom tutorial as original tut is borinq
public int type, id, map;
public boolean hairColor, skinColor, faceMark, hat, bottom, cape, ears, tail;
private JobType(int type, int id, int map, boolean hairColor, boolean skinColor, boolean faceMark, boolean hat, boolean bottom, boolean cape, boolean ears, boolean tail) {
this.type = type;
this.id = id;
this.map = map;
this.hairColor = hairColor;
this.skinColor = skinColor;
this.faceMark = faceMark;
this.hat = hat;
this.bottom = bottom;
this.cape = cape;
this.ears = ears;
this.tail = tail;
}
:
}
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